机械原理动画制作软件

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《机械原理动画制作软件》是年电子工业出版社出版的图书,作者是王伟。

机械原理动画制作软件

内容简介

《机械原理动画制作软件》以“实用、够用”为原则,全面介绍AutoCad/Proe的二维和三维机械设计功能及操作技巧。

全书共分12章:第1章主要介绍AutoCad的基本界面、基本绘图命令;

第2章主要介绍绘制二维图形的方法与技巧;

第3章主要介绍绘制简单零件的三维模型的方法与技巧:第4~8章分别介绍了轴类零件的设计方法与步骤、齿轮类零件的设计方法与步骤以及箱体和叉架类的设计方法及步骤;

第9~10章分别介绍了弹簧类零件的设计方法及步骤、螺纹紧固件和键联接件等常用标准件的设计方法及步骤:第11章重点讲解了装配体设计的相关知识。《机械原理动画制作软件》内容翔实,结构严谨合理。既可以作为大中专院校学生学习CAD技术的教材使用,也可以作为从事相关工作的工程技术人员参考使用。

机械原理动画制作软件

图书目录

第1篇二维机械设计

第1章AutoCAD概述

1.1启动AutoCAD

1.2AutoCAD的工作环境

1.3文件的管理

1.4设置绘图单位

1.5配置绘图环境

1.5.1显示配置选项

1.5.1.1显示分辨率

1.5.1.2图形单位设置

1.6设置系统参数

1.6.1打开或保存文件时的常规选项设置

1.6.2保存文件的常规选择设置

1.6.3打开文件时的一般性选项设置

本章小结

习题

第2章基本二维图形的绘制

2.1平面图形的画法

2.2点

2.3线

2.4多边形

2.5圆弧

2.6圆

2.7多段线

2.7.1等分点画线段(三点画法)

2.7.2画多点画多线(四点画法)

本章小结

习题

第3章编辑平面几何图样

3.1删除对象

3.2选择对象

3.3移动对象

3.4旋转对象

3.5镜像复制

3.6偏移复制

3.7拉伸延伸

3.8修剪打断

3.9分解拉伸实体

3.10倒角圆角本章小结习题第4章创建复杂二维图形

4.1创建规则网格

4.2创建不规则网格

4.3面域

4.3.1面域的类型

4.3.2建立面域

4.4边框

4.5图案填充

4.5.1定义图案填充的操作模式

4.5.2定义图案填充的操作方式

本章小结

习题




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