留言抽奖卓尔金齿轮与桌游中的工业设计

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说起桌游中的工业设计,你首先想到哪款桌游?

最近曾以一个大齿轮带动5个小齿轮联动的桌游《卓尔金历》再次出现在玩家眼前,让笔者不由想起了那些曾经接触过的出色工业设计。

《卓尔金历》在首次出版时,就以游戏版图上嵌套的齿轮让玩家大吃一惊。一个中心的大齿轮会带动周围的5个齿轮转动,从而为游戏不断带来变化。

同时这种齿轮的设计,也特别贴合了游戏玛雅古文明注重周期轮回的背景。这款游戏当年在出版后一度卖到断货,而这次由一刻馆汉化后又能买到,非常值得新玩家来尝试一下。

其实笔者第一次体会到工业设计的神奇,还是在一款如今看来在工业设计上并没有出彩之处的桌游上,它就是《克利奥帕特拉与建筑师》(CleopatraandtheSocietyofArchitects)。

这款游戏巧妙地将运用了游戏盒子,将其与游戏图版搭配形成了一个具有空间落差的建筑。玩家要在上面划定的位置修建方尖碑、狮身人面像、墙柱和建筑大门等。这款游戏对外包装的巧妙使用,为笔者打开了一扇新的大门:原来桌游除了卡牌和标记之外,还可以这样设计啊!

在年左右,还有一款因工业设计让笔者记忆深刻的桌游,它就是《尼亚加拉》(Niagara)。

这款游戏的规则非常简单,无非是合理使用两条独木舟去收集宝石。不过第一次玩这款游戏时,不得不感叹它用圆形透明塑料盘片模拟瀑布水流的巧思。当前面放有独木舟的盘片被后面的盘片挤下瀑布时,让人真的感觉颇为震撼。

其实说起工业设计,有些不起眼的设计却在桌游中起着重要的作用。比如在《骆驼大赛》(CamelUp)里的金字塔,就是这样不起眼又重要的工业设计配件。

这个金字塔的顶部有一个由皮筋控制的挡板,该挡板挡住了金字塔内部空间的出入孔。当玩家把金字塔倒立并推动这块挡板时,金字塔内放置的骰子就会掉落出一枚,之后挡板又会弹回挡住出入孔。如此一来,玩家就可以每回合取出一枚骰子啦!这行小小的设计,却直接推动着骆驼的跑动,是不是很神奇?

《爆珠发明》(Gizmos)是另一款在工业设计上颇为出彩的桌游产品。

说它出彩并不是因为它使用了弹珠作为游戏配件的脑洞,而是设计出那个让弹珠一个个排队滚出的容器。每次滚出6颗弹珠,这种恰到好处的工业设计与规则很好的融合,从而即让游戏拥有了足够的随机性,又保留了足够的策略度。

在很多桌游的设计中,设计师可以说充分利用了一切能动用的手段。比如《镜子棋》(Mirror,Mirror)中,设计师就利用了镜子的特性。

每个棋子上都带有一面镜子,棋子可以在棋盘上移动。玩家需要尽量通过自己棋子的走位,利用镜子的反射去观察对手棋子背后藏着的图案!这样将工业设计上的创新融入游戏规则,才是真正出彩的工业设计。

类似这样利用视觉玩花样的桌游很多,比如同样由一刻馆在去年汉化推出的《荒宅魅影》(MysteryHouse:AdventuresinaBox)是一款将视觉与手机APP结合在一起的工业设计杰作。

这款游戏会利用外包装形成一个密室,玩家可以通过外包装侧面预留的窗口向内观望。而游戏盒子内部,则竖立插入各种卡牌,玩家需要通过窗口在卡牌上找到需要找到的要素,从而揭开APP给出的谜题。这种充分利用游戏外包装和人的视觉的神奇设计,确实让人眼前一亮。

将镜子这个元素玩到极致的桌游,非《Khet:TheLaserGame》莫属。

这款游戏中每个棋子都带有一面镜子,同样游戏也需要在一块好像国际象棋一般的棋盘上进行。另外游戏中还有两个内置了激光发射器的配件!也就是说玩家必须在每次移动棋子后,发射激光束,让激光在一面面镜子之间形成反射。在保护自己法老的同时,争取用激光束点亮对手的法老!

其实桌游世界中利用出彩的工业设计来实现创新的桌游作品很多很多,有利用磁力来进行设计的游戏比如《魔法高塔》,有利用配件材质来玩出花样的《晦暗世界》,有骰子面能更换的《锻骰物语》,有使用魔术贴原理制作的《翻滚刺猬》……最重要的是将自己在工业设计上的脑洞,与游戏规则完美结合,只有这样才能设计出一款令人叫绝的桌游佳作哦!

你还玩过哪些拥有出色工业设计的桌游?欢迎在评论区留言!我们将在4月29日从评论区抽出3位幸运观众,赠送玛雅日历的元优惠券一张!

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